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NTFS與FAT格式的認識這一次要講的是磁碟的格式,從DOS年代開始,Win3x、Win9x、WinME…相信大家都對FAT16與FAT32格式相當熟悉。而使用過WinNT、Win2k、WinXP的人又會認識一個新的格式,就是NTFS了。到底這兩種格式有什麼不同,又如何能在這兩種格式間轉換,下面將一一為你介紹。FAT16這個話說在上古的DOS時代,由於CPU不夠快,硬碟速度也很慢,所以在希望電腦速度能加快的期望之下,就只有盡可能的加速硬碟中檔案的存取速度了,這也是當時電腦增進效能的關鍵之一。那要如何做呢?首先要了解到,檔案在磁碟上是以一個稱為叢集(Cluster)為單位的方式來儲存,也就是說任何檔案不論大小,在磁碟中所佔的空間都一定是叢集大小xN(N為自然數),因此為了加快檔案的存取或執行速度,適度的將一個叢集單位所佔用的容量提高會有不錯的效果(因為一次就可以將較多的內容從硬碟中讀取出來),所以當初的FAT16規格便針對當時的硬碟容量不同而制定了不同的叢集單位大小,大致如下:硬碟容量一個叢集大小0~31MB512Bytes32~64MB1KB64~127MB2KB128~255MB4KB256~511MB8KB512~1023MB16KB1024~2048MB32KB由這個表可以看出,當初的硬碟肯定是個奢侈品,如果在當時有個2GB的硬碟肯定讓大多數的人羨慕到不行,現在卻是丟在路邊連撿它都嫌太重!唉~硬碟的悲慘命運…好!所以說從上面的表可以知道,這樣的定義確實讓電腦的系統整體效能都有所改善,但是~!卻也衍生出另一個問題,就是硬碟空間嚴重的浪費!舉例說明好了,如果有一台1.2GB的硬碟(就當1200MB吧),根據當時的定義,一個叢集的大小是32KB,也就是說如果你只有一個純文字文件不過5Bytes,儲存在硬碟中的時候卻仍然佔用了32KB的容量(大約32768Bytes)!?一供浪費了32768-5=32763Bytes。怎樣,夠可怕了吧!?FAT32就這樣,微X做著違背良心的事情(其實DOS是IBM開發的啦),一年一年的過,電腦技術不斷的快速成長,CPU及硬碟速度與當時已不可同日而語!所以當初為了改善效能的規格似乎也沒有必要了!終於,微X開發出了一種全新的格式,就是WinNT的NTFS啦(NTFS的優點稍後再說)!但是在大約1997年時代,由於NTFS格式仍不夠普及,還無法幹掉FAT格式啦,於是微X終於在Win95OSR2開始提供了新的規格-FAT32,用來解決FAT16所產生的硬碟空間浪費問題。就先來看一下FAT32和FAT16有什麼不同吧:硬碟容量一個叢集大小260MB~8GB4KB8GB~16GB8KB16GB~32GB16KB32GB以上32KB同樣再以一個1.2GB的硬碟來看,同樣的也儲存一個5Bytes的檔案,需要佔用一個叢集,也就是4KB,很明顯的和FAT16比起來,已經減少了許多的浪費。說明到這裡,也許有人會問,那為什麼不乾脆將叢集大小制定為1Bytes,就相當完美啦!?當然,理論上是這樣沒錯,實際上這樣做就會因為存取檔案的時間加長(因為對硬碟存取次數增加),而導致系統效能嚴重降低。在空間與效能的平衡點上,FAT32算是一個折衷方案吧!?總結來說,FAT32格式所改善的地方大致有兩點:第1,減少硬碟空間的浪費,第2,這是一定的啦!第3,對第4,於大容量硬碟不第5,需要再分割成好幾個,第6,現在的硬碟可謂”俗又大碗”,第7,但是FAT16卻只能分割到最大2GB,第8,那如果一台10GB的硬碟就必須分割成5~6個磁區了,第9,相當不第10,方便,第11,更何況10GB現在也絕種了!取代的是更大容量的時代來臨,第12,使用FAT32就完全沒有這個問題,第13,你甚至可以將第14,數百GB的容量都分割在同第15,一個邏輯磁區中。







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