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光碟的原理是由精細的雷射光聚焦於光碟片上,讀取其反射的訊號來判斷0與1的差別;而在燒錄時,更是需要將高功率的雷射光聚焦將染料加熱,使其產生化學變化。讀寫頭所產生之雷射光必須在光碟片上做循軌(Tracking)的動作,另一方面也必須聚焦(Focus)於光碟片的記錄層上。因此,雷射光的聚焦能力對於讀取或是燒錄便十分重要。當可錄式光碟片溝軌成型不良時,就會產生循軌錯誤(TrackingError;TE),而當光碟片厚度不均時,則會產生聚焦錯誤(FocusError;FE)。一般來說,在低速時,讀寫頭仍能做自行補償的動作,但在高速運轉時,TE/FE對燒錄作業會造成很大的影響。CD-ROM的英文全稱為CompactDisc-ReadOnlyMemory,是一種唯讀存貯器,通常被稱為光碟。光碟的結構與早期的密紋唱片類似,每一張光碟均可粗略地分為三層,最下一層是透明基底,中間的反光金屬層貯存著有用的信息,最上面是保護層。我們知道,聲音、圖像、電腦程式均可數字化,用一系列的二進制數目表示,由"1"和"0"兩個單元組成,這些信息被收錄在金屬層裡。如果我們在顯微鏡下觀察這金屬層,便會發現一連串凹陷的「槽」和「平台」,以圓形的軌跡排列著。我們用激光讀取CR-ROM的信息。當激光從基底方向投射到槽上時,金屬化的槽像鏡子一樣,把光反射回去,由於槽的深度是激光波長的四分之一,從槽上反射回來的光與從平台上反射回來的光,走過的路程正好相差半個波長(圖二),根據光的干涉原理,這兩部分光干涉相消,即實際上沒有反射光,產生了一個"1"的信號,但若兩部分光均是從槽上反射回來,或從平台上反射回來,均不會發生干涉相消,反射光產生了一個"0"的信號﹔故每個槽的邊緣代表"1",其它地方則代表"0"。這就是利用光碟貯存信息和讀取信息的基本原理。由於激光可以被非常準地聚焦,用激光讀取信息,槽的寬度可做得很窄,大約為激光的波長,因此一張光碟貯存的信息要比普通磁碟大很多。一部電影,或很多電腦軟體,都可被存放在一張光碟上,使得多媒體電腦快速發展。因為光碟信息的讀取是非接觸式的,光碟表面又有保護層,使用中不容易損壞,因此壽命極長,這是光碟的一大優點。目前,讀取光碟信息的激光是半導體激光,其波長在紅外區域,如果改用紫光或紫外光,則光碟中槽的寬度可縮小幾倍甚至幾十倍,那麼光碟的容量也會相應地提高很多,但這類產品尚未成熟。







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